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tuto fat32
Tu as déjà un support qu'est le Cobra ODE donc soit tu mets à jour ton CFW car tu dois déjà être jailbreak, soit tu repars de zéro en installant le HFW 4.86 et à l'issu, tu suis le tutoriel pour le reste. A toi de voir l'un ou l'autre. Toutefois pour le Cobra ODE, il te faut vérifier tous les aspects qui s'y réfèrent pour ne pas être dans une problématique. Je n'ai pas testé ce genre de matériel mais si tu utilisais le dernier exploit de la Team PS3Xploit, assure toi de savoir la compatibilité de ta console dans un premier temps et de retirer ce matériel Hardware pour débuter.
@28190
Pas de quoi. Bon jailbreak.
@r3n3g@d
La méthode est pourtant dans le tutoriel. De plus le développeur Aldo Vargas vient de modifier la mise à disposition de prepNTFS qui devient prepISO. Il prend désormais en charge le support exFat en plus de ce qu'il faisait déjà. A voir car pas testé dans ce format mais j'ai actualisé le tuto. Si tu as des problèmes en NTFS car cela arrive souvent et peut être dû au système ou au support. Essaies en exFat pour tester. En FAT32, tu vas être limité par l'aspect des 4Go max. Il existe le transfert via FTP qui peut se faire avec le client FTP Filezilla ou autre outil de transfert via réseau local.
Le processus se fait ainsi:
1. Installez la dernière version de prepISO (ex prepNTFS) sur votre PS3
[/list]2. Placez vos ISO dans votre DD/Clé USB au format NTFS ou exFAT dans le dossier PS3ISO ou PS2ISO ou PSXISO à la racine de votre DD/votre clé USB (où vous y mettrez vos jeux correspondants).
3. Branchez votre DD/votre clé USB à la PS3 (port droit conseillé)
4. Lancez prepISO (ex prepNTFS) pour préparer votre DD/votre clé USB
5. Une fois cela fait, via le XMB, dans Mes Jeux, vous allez voir apparaitre les jeux qui sont dans votre DD/clé USB. Vous sélectionnez un jeu et Enjoy !
Sources: https://github.com/aldostools/webMAN-MOD/releases/
https://twitter.com/aldostools/status/1 ... 78208?s=20
J'ai suivi le tuto directement à l'étape 1 de CAFÉINE après avoir formater ma SDXC 128 Go en FAT32 mais je bloque au niveau 4.3 j'ai un écran blanc une fois sur album et je ne peux rien faire d'autre hormis un extinction longue de la switch.
J'essaye de comprendre ou j'ai pu pécher, alors j'ai besoin d'une confirmation pour l'étape 2.3 - 2.3.1, en fait dans le dossier payload j'ai 2 fichiers : hekat_ctcaer_5.1.3.bin et Lockpick_RCM.bin donc il faut juste que je copie le fichier Lockpick_RCM.bin dans le dossier bootloader qui contient déjà hekate_ipl.ini et patches.ini mais je n'ai pas le fichier fusee-primary.bin comme vous.
Es tout bon de ce coté?
La méthode est dans le tuto:
Cette exemple utilise le CFW Rebug mais avec un autre CFW, c'est possible. Il existe également d'autres gestionnaires de backups tel que IrisMAN.
- Vous avez installé ToolBox de Rebug (si vous êtes sous CFW Rebug)
- Vous avez installé la dernière version de MultiMAN (si vous utiliser ce gestionnaire de backups)
- Vous avez installé WebMAN Mod dans sa dernière version
- Vous avez activé les fonctions WebMAN et Cobra (Mode Cobra et PS2 Emulator si ce n'est pas déjà fait)
Voilà la manipulation en tenant compte du fait que:
Le processus se fait ainsi:
1. Installez la dernière version de prepNTFS sur votre PS3
2. Placez vos ISO dans votre DD/Clé USB au format NTFS dans le dossier PS3ISO ou PS2ISO ou PSXISO à la racine de votre DD/votre clé USB (où vous y mettrez vos jeux correspondants).
3. Branchez votre DD/votre clé USB à la PS3 (port droit conseillé)
4. Lancez prepNTFS pour préparer votre DD/votre clé USB
5. Une fois cela fait, via le XMB, dans Mes Jeux, vous allez voir apparaitre les jeux qui sont dans votre DD/clé USB. Vous sélectionnez un jeu et Enjoy !
Liens:
Si après tout cela, certains jeux ne fonctionnent pas en ISO, soit ils sont mal compilés et la source n'est pas fiable, soit tu oublié un aspect dans la manipulation, soit ils nécessitent un eboot modifié ou un patch, soit ton support de stockage n'est pas bon ou corrompu. Tu peux aussi tester avec d'autres gestionnaires de backups, irisMAN ou ManaGunz. Tu peux aussi tester en FAT32 mais il te faudra splitter les jeux à cause de la limite des 4Go. Tu peux aussi tester les backups en interne et il faut mettre les jeux dans le dossier PS3ISO créé avec WebMAN sauf erreur.
@ZazWaah75
Pour commencer, se connecter au PSN avec une PS3 jailbreak, c'est prendre un énorme risque de se faire bannir même s'il existe des outils pour s'en protéger. Le risque zéro n'existe pas et je ne le conseille vraiment pas !
Ensuite, tu as juste à installer le CFW Rebug 4.86 Lite Edition comme tu l'as fait pour 4.85.
J'ai aussi fait ce test et ce n'est pas mieux.
Ma SD est déjà en FAT32, cluster 32k.
Je crois que cette clé usb a un vrai problème parce que les débits ne sont pas du tout ceux attendus et elle chauffe à mort. C'est une Sandisk mais elle va repartir chez Amazon. Pas de bol.
Par contre j'ai retrouvé une clé usb Verbatim de 4Go sur laquelle j'ai pu coller Mario Kart et les apps CFG et USBLoaderGX et ça marche nickel : Je ne rencontre pas les bugs dont je parlais plus haut sur ce jeux, ni le plantage en sortie de wiimote en veille.
Idem Formate ta SD en FAT32 (cluster 32k)
Je me suis procuré une clé usb de 128GB (j'en avait besoin de toutes façons) et j'ai voulu refaire un test. Je l'ai formaté en Fat32 avec des clusters de 32k puis j'ai mis tous mes jeux, et les apps (sans les fichiers conf) CFG, UsbloaderGX et Nintendont.
Je teste sans la carte SD:
Dans HBC, je retrouve bien ces apps qui se lancent sans problèmes.CFG et USBLoaderGX listent bien tous les jeux mais impossible de les lancer. Ça freeze.
Nintendont lui,n'arrive pas à lire la clé usb : no fat device found
Note : Si je lance Nintendont par la carte SD, j'ai le message: usb fat device couldn't be opened.
Bref, ce coup-ci c'est la clé usb qui ne va pas. C'est à se taper la tronche contre un mur.
J'ai un problème, j'avais installé le jailbreak sur ma PS3 Ultra slim en 4.85, le disque dur de ma PS3 m'a lâché et je me retrouve sur le safe mode pour installer le software, sauf que je mets le software sur ma clé usb avec la procédure (FAT32 UPDATE bla bla bla...) et ça ne marche toujours pas.
Pouvez vous m'aider s'il vous plaît?
Tout d'abord, je n'ai pas pu tester dans les conditions exactes que tu m'as données : Mon disque de 500Go n'est pas reconnu et l'autre provoque des sauts d'affichage (il est sur alim externe et ça n'a pas l'air de plaire à la Wii). Du coup j'ai utilisé mon disque habituel avec la partition active en Fat32 et l'autre en Ntfs. J'ai mis les apps sur la partition Fat32 et j'ai testé.
CFG : Ce coup-ci il démarre sans planter et voit les jeux GC et Wii sur les deux partitions. Je pointe Mario Kart et, à peine j'appuie sur A pour le selectionner, CFG freeze. Je reboote, retourne dans CFG, resélectionne Mario Kart, et là ça passe nickel. Je fait un championnat que je gagne, générique de fin, le jeu me demande si je veux mettre la photo sur mon bureau, je refuse et... écran noir. Je reboute, refait un championnat, je perds et retour à l'écran titre, sans problème.
USBLoaderGX: Je reteste MK et reproduit un bug que je n'avais pas réussi à reproduire avec CFG. En faisant une certaine manip, à l'écran de sélection, les karts ne s'affichent pas mais sont sélectionnables sauf que ce faisant, le jeu plante à la première course. Il faudra que je réessaye avec CFG pour être catégorique.
Bonus : USBLoader GX + Nintendont. A priori, pas de soucis.